Roblox(RBLX.US)績后股價(jià)大跌 大摩仍上調(diào)評(píng)級(jí)至“持股觀望”
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曾被譽(yù)為“元宇宙第一股”、在線視頻游戲公司Roblox(RBLX.US)在周三遭到大幅拋售后,周四盤前交易中反彈,摩根士丹利在該公司公布“喜憂參半”的第二季度業(yè)績后上調(diào)了其評(píng)級(jí)。大摩分析師Matthew Cost將Roblox股票評(píng)級(jí)從“減持”上調(diào)至“持股觀望”,并指出該公司股價(jià)“現(xiàn)在相當(dāng)程度上反映了”近期的不利因素,尤其是下半年預(yù)訂量放緩,但人工智能和廣告等推動(dòng)增長的機(jī)會(huì)可以帶來緩沖。
Cost在一份投資者報(bào)告中寫道:"盡管我們對(duì)其中許多方面仍持謹(jǐn)慎態(tài)度,但近期經(jīng)濟(jì)成長的不確定性和較長期看漲期權(quán)的結(jié)合,使我們對(duì)這些水準(zhǔn)的預(yù)期更為平衡,我們將option調(diào)高至‘持股觀望’,目標(biāo)價(jià)為30美元。"
Roblox第二季度的預(yù)訂量增長了22%,達(dá)到7.81億美元,略高于華爾街的預(yù)期。然而,成本和費(fèi)用大幅上升至9.948億美元,導(dǎo)致營業(yè)虧損從去年同期的1.703億美元擴(kuò)大至3.14億美元。平均日活躍用戶同比增長25%,達(dá)到6550萬,低于6580萬的預(yù)期。每日活躍用戶的平均預(yù)訂量下降了3%,至11.92美元,也低于市場(chǎng)預(yù)期。用戶參與時(shí)間同比增長24%,達(dá)到140小時(shí),低于預(yù)期的144小時(shí)。
此外,Cost指出,他正在尋找四個(gè)主題的最新情況,包括早期反饋和廣告推出的節(jié)奏、在平臺(tái)上成功部署人工智能工具、經(jīng)營杠桿的最新情況以及競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境。
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