環(huán)球觀點:為什么虛擬主播這么高人氣?虛擬主播背后是怎么做出來的?
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國內(nèi)虛擬主播為何如此火熱?
“ 一方面內(nèi)容的破圈使得普通觀眾的接受度越來越高,另一方面技術(shù)產(chǎn)品的成熟度也越來越高。” 云舶科技 CEO 梅嵩給出了他的答案。
技術(shù)是虛擬主播發(fā)展的基礎(chǔ)和前提?!?虛擬主播進行表演,首先要解決兩個問題,一個是模型,一個是動捕?!?模型的精度決定了動作的細膩程度,而動作捕捉技術(shù)的好壞直接決定了虛擬人的靈活性、穩(wěn)定性。
事實上,動作捕捉技術(shù)并非近年來的新技術(shù),最早可追溯至 1914 年,此前在影視動畫、游戲等領(lǐng)域應用廣泛,只不過隨著虛擬人的出現(xiàn)與火熱,動作捕捉技術(shù)也開始越來越多的在虛擬人上得到應用。
和初音未來、洛天依等虛擬歌姬不同,無論是目前火熱的 Shoto、Vox 還是 A-SOUL,都是借助動作捕捉和 LIVE2D 及 3D 技術(shù),由一個真實存在的人來扮演虛擬角色,這個扮演者即為中之人。
動捕技術(shù)捕捉中之人的聲音和動作,進而驅(qū)動虛擬人。Shoto 在國內(nèi)快速破圈,一部分得益于形象的設(shè)定,還有很大一部分是面捕帶來的靈動性。
不止一位粉絲在觀看 Shoto 的相關(guān)視頻后發(fā)出 “ 面捕非常棒,表情非常靈活 ” 的感嘆,甚至有網(wǎng)友稱 “ 每天直播像在開高達 ”“ 不愧是百萬面捕?!?/p>
雖然有些夸張,但由此可見,靈活的面捕相對應的是高昂的價格,如果是全身動作捕捉也就意味著更高的價格。云舶科技 CEO 梅嵩表示,國外有一個叫 CodeMiko 的 3D 虛擬主播,做得很成功,經(jīng)常與眾多名人連線聊天,但她買的那套動捕設(shè)備就 3 萬美金。
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