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三名B站UP主上傳《原神》未公開游戲角色,被判賠6萬元


(相關資料圖)

4月24日,上海市徐匯區(qū)人民法院(以下簡稱“上海徐匯法院”)召開涉網(wǎng)絡游戲知識產權典型案例新聞發(fā)布會,向社會通報典型案例。

澎湃新聞記者從發(fā)布會上獲悉,2018年至2023年(截至3月31日),上海徐匯法院共受理涉網(wǎng)絡游戲知識產權糾紛案件33件,案件數(shù)量整體呈逐年增長態(tài)勢,已審結案件的結案方式以判決為主。和其他知產案件類型相比,涉網(wǎng)絡游戲知識產權案件中復合案由占比超過50%,明顯較高。本次發(fā)布的案例涉及《守望先鋒》《原神》等多款熱門游戲,包括著作權侵權、侵害商標權、不正當競爭和侵犯著作權罪等多類案由,均具有較大社會影響和一定示范效應。

其中,三件著作權侵權糾紛系列類案涉及同一游戲《原神》的同一角色形象,被告均為B站的“UP”主。三起案件的被告在該游戲角色公開前,分別通過短視頻平臺上傳了包含該角色的游戲視頻。為此,三人分別被上海米哈游天命科技有限公司(以下簡稱米哈游公司)訴至法院。

該案中,原告米哈游公司開發(fā)并運營一款原創(chuàng)角色扮演游戲《原神》,其依法享有該款游戲軟件及游戲角色形象、服裝、運行過程呈現(xiàn)的連續(xù)畫面等的著作權。三起糾紛涉及的游戲角色形象均為“楓原萬葉”,原告對該角色進行了著作權登記,登記的作品類型為美術作品,作者及著作權人均為原告,創(chuàng)作完成日期為2021年4月22日,狀態(tài)為未發(fā)表。

被告季某、施某、柏某三人分別通過其在“嗶哩嗶哩”平臺注冊的賬號,上傳了《原神》游戲視頻,其中包含未公開的游戲角色形象“楓原萬葉”。

原告米哈游公司提出訴訟請求:被告季某、施某、柏某立即停止侵權,分別賠償原告經(jīng)濟損失及合理費用共計50萬元、12萬元、20萬元。

被告季某、施某、柏某三人均辯稱,首先,其未侵害“楓原萬葉”游戲角色形象的發(fā)表權,該游戲畫面并非由其首次發(fā)表,而是搬運自其他網(wǎng)站;其次,其對轉載視頻涉及侵權既不明知亦不應知,不存在侵權的主觀故意;最后,原告訴請中的經(jīng)濟損失并未實際發(fā)生。

經(jīng)審理,法院判決:被告季某、施某、柏某分別賠償原告經(jīng)濟損失及合理費用共計2.5萬元、1.5萬元、2萬元,并駁回原告的其余訴訟請求。當事人均未提起上訴。

法院經(jīng)審理認為,原告自主開發(fā)的《原神》游戲以游戲角色為核心,進而聯(lián)動“周邊”進行商業(yè)運作,故其游戲角色蘊含了較大的商業(yè)價值,該游戲也通過推出新的游戲角色開拓新場景,豐富故事情節(jié),并從售賣角色中獲取收益。該三起案件中,均為“楓原萬葉”游戲角色形象發(fā)布之前,“嗶哩嗶哩”網(wǎng)站上的游戲UP主擅自將通過內測獲得的“楓原萬葉”游戲角色相關視頻發(fā)布于該網(wǎng)站上,侵害了原告對“楓原萬葉”游戲角色享有的信息網(wǎng)絡傳播權。主審法官在考慮判賠數(shù)額時,突破已有的信息網(wǎng)絡傳播權糾紛案件審理思路,除了考量法定賠償?shù)墓残砸蛩赝猓€注意到侵權行為發(fā)生于“楓原萬葉”游戲角色尚未發(fā)布之時,確實會給原告以游戲角色為核心的商業(yè)模式造成損害后果,最終確定本案的判賠金額。

上海徐匯法院表示,網(wǎng)絡游戲中的音樂、圖片、文字等均可單獨構成作品,部分設計精良、富有獨創(chuàng)性的游戲角色因構建起游戲商業(yè)化的基礎而蘊含巨大的市場價值。法院審理由此引發(fā)的侵權行為時,應依法保護商業(yè)成果,制止侵權行為的發(fā)生,維護權利人的合法權益。侵權行為一旦發(fā)生,損害的后果可能無法通過訴訟的方式進行彌補。為了更好地保護自主知識產權,游戲公司進行創(chuàng)作除了進行全方位的知識產權權屬登記、注冊外,還應保留創(chuàng)作中的“書面”形成過程,并對具有商業(yè)價值的游戲角色、動畫場景、故事設定采取“商業(yè)秘密”的保護模式。而對發(fā)布或轉載游戲相關視頻的自媒體工作者來說,應對所發(fā)布內容盡到合理注意義務,在應知或明知游戲角色形象尚未正式發(fā)布且權利人不允許對外公開的情況下,其擅自發(fā)布的行為明顯存在主觀過錯,應依法承擔相應法律責任。

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