IGG(00799)公布2023年中期業(yè)績 兩款新游戲和APP業(yè)務(wù)成為持續(xù)增長新動力 實現(xiàn)收入約24.99億港元 同比增長1% 環(huán)比增長19%
(資料圖)
智通財經(jīng)APP訊,IGG(00799)公布2023年中期業(yè)績,收入約24.99億港元,同比增長1%,環(huán)比增長19%。毛利為18.06億港元,同比增長6%;毛利率為72%,較2022年同期的68%提升4%。凈虧損約3.6億港元,同比擴(kuò)大約1.09倍;每股虧損0.308港元。
公告稱,由于兩款新游戲《Doomsday:Last Survivors》、《Viking Rise》和APP業(yè)務(wù)已成為集團(tuán)持續(xù)增長的新動力 ,其收入增量帶動集團(tuán)本期間收入提升。
2023年上半年、集團(tuán)在研發(fā)上的多年投入迎來兩款重磅策略新游一《Doomsday: Last Survivors)與《Viking Rise》,短短數(shù)月流水雙雙突破7000萬港元,成為集團(tuán)增長新動力。集團(tuán)經(jīng)典游戲《王國紀(jì)元》上線七余年,收入穩(wěn)健,上半年為集團(tuán)貢獻(xiàn)逾16億港元收入。與此同時,集團(tuán)APP業(yè)務(wù)經(jīng)過十余年的耕耘,今年進(jìn)入高速成長期,月流水從年初的1200多萬港元躍升至六月5700多萬港元。兩款新游戲及APP業(yè)務(wù)自二季度起為集團(tuán)締造了35%的收人貢獻(xiàn),驅(qū)動集團(tuán)上半年收入同比實現(xiàn)增長,環(huán)比增長19%至25億港元。集團(tuán)于六月開始已回復(fù)盈利,七月流水更重返5億港元,游戲與APP業(yè)務(wù)多元發(fā)展,開啟新篇章。收入?yún)^(qū)域分布方面,本期間來自亞洲、歐洲及北美市場的收入分別占集團(tuán)收入的44%、26%及25%。
期內(nèi),集團(tuán)持續(xù)整合優(yōu)化資源,并在AIGC技術(shù)的加持下,研發(fā)及行政費(fèi)用同比縮減30%。上半年,兩款新游戲處于集中推廣期,主營業(yè)務(wù)雖階段性虧損3.6億港元,實為集團(tuán)持續(xù)成長鋪墊與投入,并于六月份已實現(xiàn)盈利。投資業(yè)務(wù)方面,投資項目陸續(xù)進(jìn)入收獲期,當(dāng)期減損大幅減少,步人盈利。綜上,集團(tuán)于期內(nèi)取得虧損合計約3.6億港元。
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