任天堂(NTDOY.US)2023財(cái)年銷售額同比降低5.5% 預(yù)計(jì)Switch主機(jī)銷量將進(jìn)一步放緩|每日快報(bào)
(資料圖)
5月9日(周二),任天堂(NTDOY.US)公布了2023財(cái)年第四季度和全年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,在截至3月31日的12個(gè)月里,任天堂凈銷售額1.6萬億日元,同比下降5.5%,凈利潤(rùn)約4327億日元,同比季度9.4%;每股收益為371.41日元,上年同期為404.67日元。
在截至 3 月的一年中,任天堂售出了 1790 萬臺(tái) Switch。四季度的營(yíng)業(yè)利潤(rùn) 938 億日元,分析師此前預(yù)計(jì)其營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為 834 億日元。
任天堂預(yù)計(jì)預(yù)計(jì)本財(cái)年將售出 1500 萬臺(tái) Switch 游戲機(jī),低于分析師平均預(yù)估的 1570 萬臺(tái),這表明其推出 6 年的旗艦產(chǎn)品銷量放緩。
該公司還預(yù)測(cè)本財(cái)年?duì)I業(yè)利潤(rùn)為 4500 億日元(33 億美元),而市場(chǎng)平均預(yù)期為 4553 億日元。
盡管任天堂在假日期間的表現(xiàn)不佳,但還是有兩部創(chuàng)紀(jì)錄的游戲首次亮相——去年9月的《噴射戰(zhàn)士 3》和11月的《寶可夢(mèng)朱/紫》——這表明任天堂的硬件市場(chǎng)已接近飽和。
該公司第一季度沒有推出重磅游戲產(chǎn)品,但計(jì)劃于本周五推出備受期待的《塞爾達(dá)傳說 王國(guó)之淚》,并從4月份上映的《超級(jí)馬里奧兄弟電影》中獲得了幫助。
不過,鑒于任天堂面臨著來自索尼日益加大的競(jìng)爭(zhēng)壓力,硬件銷售不太可能出現(xiàn)反彈。索尼終于能夠提高PS 5的產(chǎn)量和交付量,并計(jì)劃今年銷量超過2500萬臺(tái)。
分析人士預(yù)計(jì),任天堂無法像過去那樣通過熱門游戲來提振Switch的銷量,此外,該公司預(yù)計(jì)至少在一年內(nèi)不會(huì)發(fā)布下一代主機(jī)。
瑞銀證券分析師Kenji Fukuyama在財(cái)報(bào)發(fā)布前表示,“我們預(yù)計(jì)任天堂在未來12個(gè)月內(nèi)不會(huì)發(fā)布下一代硬件?!薄霸谛掠布瞥鲋埃翁焯玫墓乐岛芸赡軙?huì)縮水。”
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