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世界熱推薦:索尼(SONY.US)Q3 PS5銷量環(huán)比翻番 全年業(yè)績展望不及預(yù)期


【資料圖】

日本索尼集團(tuán)(SONY.US)周四公布截至2022年12月31日的2022財(cái)年第三季度業(yè)績,財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,索尼Q3營業(yè)利潤同比下降達(dá)8%,主要因?yàn)槠潆娪皹I(yè)務(wù)部門的表現(xiàn)不如一年前,當(dāng)時好萊塢大片《蜘蛛俠:英雄無歸》推動了該公司的利潤增長。

財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,這家電子和娛樂巨頭10月至12月的營業(yè)利潤為4,287億日元(大約33.3億美元),遠(yuǎn)低于上年同期的4,652億日元。但是根據(jù)Refinitiv的數(shù)據(jù),這一結(jié)果超過了分析師平均預(yù)期的3,804億日元營業(yè)利潤。

索尼Q3的整體銷售額為3.41萬億日元,同比增長13%;Q3歸屬于公司股東的凈利潤為3268億日元,同比下滑6%;攤薄后每股收益為263.89日元,上年同期為276.65日元。在非IFRS會計(jì)準(zhǔn)則下,索尼Q3調(diào)整后的營業(yè)利潤較上年同期增長9%。

索尼在最新季度財(cái)報(bào)中表示,10-12月當(dāng)季的PlayStation 5電子游戲機(jī)(PS5)的銷量達(dá)到710萬臺,較上年同期的390萬臺大幅增長,同樣遠(yuǎn)高于上季度的330萬臺。這個季度與關(guān)鍵的年終購物季重疊,因此銷量大幅增長。此外,索尼Q3 PlayStation Plus的用戶數(shù)量為4640萬,上年同期為4800萬,上季度為4540萬;PlayStation?Network月活躍用戶數(shù)為1.12億用戶,上年同期為1.11億,上季度為1.02億。

按業(yè)務(wù)劃分,索尼游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)(G&NS)第三財(cái)季的銷售額為1.25萬億日元,上年同期為8133億日元;音樂部門銷售額為3637億日元,上年同期為2959億日元;影視部門銷售額為3315億日元,上年同期為4612億日元;娛樂、技術(shù)及服務(wù)業(yè)務(wù)(ET&S)銷售額為7528億日元,上年同期為6869億日元;成像與傳感解決方案業(yè)務(wù)(I&SS)的銷售額為4172億日元,上年同期為3248億日元;金融服務(wù)銷售額為3590億日元,上年同期為4713億日元。

展望未來,索尼將2022財(cái)年全年銷售額預(yù)期由此前預(yù)測的11.6萬億日元下調(diào)至11.5萬億日元;將營業(yè)利潤預(yù)期由此前的1.16萬億日元上調(diào)至1.18萬億日元;將歸屬于公司股東的凈利潤預(yù)期上調(diào)至8700億日元。根據(jù)Refinitiv的預(yù)期數(shù)據(jù),修正后的營業(yè)利潤預(yù)期低于分析師普遍預(yù)計(jì)1.19萬億日元,也略低于一年前創(chuàng)紀(jì)錄的1.2萬億日元利潤。

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