我是誰我在哪兒我在干什么——FT滑翔機開箱
眾所周知啊,F(xiàn)T一貫的設(shè)計思路是追求機器人形態(tài)對G1的高度還原,在保證這一點的前提下再去考慮偽裝形態(tài)和變形設(shè)計,如果沒有余力的話最多照顧到偽裝形態(tài),變形設(shè)計的優(yōu)先級是最低的,往往會被第一個犧牲掉。而這一次的滑翔機非常奇妙的違背了這一原則,似乎設(shè)計師最先考慮的是對載具形態(tài)的再現(xiàn),因此也就造就了FT最大的黑歷史。
滑翔機在G1玩具中劃分到第二批的迷你金剛,這些迷你金剛的造型充滿了兒童向的味道,并不追求載具形態(tài)的還原,而是將其Q版化,大家熟知的MP45大黃蜂的甲殼蟲造型正是這一設(shè)計思路的體現(xiàn)。至于滑翔機、戰(zhàn)戟這些變形為軍事武器的角色更是對原本力量感十足的飛機和坦克造型進(jìn)行了修改。
滑翔機的偽裝形態(tài)無疑是A10疣豬攻擊機,但它的G1動畫的玩具造型只保留了A10的基礎(chǔ)特征,整體甚至顯得有些可愛。
(資料圖)
在ft之前的滑翔機玩具,比如最為常見的dx9滑翔機正是在此基礎(chǔ)上進(jìn)行的優(yōu)化,并未真正的A10攻擊機再現(xiàn)出來。
FT這一次另辟蹊徑,給我們帶來的卻是載具形態(tài)努力貼近真實疣豬造型的滑翔機玩具,甚至它包裝上的英文名字就是Warthog——疣豬,ft為此做出了一個違背祖宗的決定,犧牲了滑翔機的機器人形態(tài)。至于三要素之一的變形設(shè)計更是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超脫了犧牲的范圍,大家一起大聲告訴我,滑翔機名字中間那個字是什么?
想必熟悉滑翔機的同學(xué)在看到ft滑翔機偽裝形態(tài)的時候都會一愣,像我這樣的正黃旗老百京高低得問一句,這啥玩兒?是的,如此修長美麗的身材才是疣豬真正的樣子。
不得不說ft滑翔機的偽裝形態(tài)確實帶感,把A10的幾個特征都很好的再現(xiàn)了出來。
雙垂直尾翼、機身后部的發(fā)動機、機頭下面的機炮,和g1中那個短短粗粗可可愛愛的滑翔機好像是兩個物種,說起來ft最近的思路比較奇怪,飛過山弄了個不上不下既不還原真實載具也不還原g1的q版造型,如今滑翔機又搞出真實載具的把戲。
玩具一共四個起落架,機頭一個,機翼兩個,尾部還有一個,四邊形的擺放對模具的精準(zhǔn)度要求很高。
果不其然,機頭下的起落架是無法著地的,畢竟滑翔機在變形上搞的幺蛾子太多,分件數(shù)也太多,出現(xiàn)這樣的問題我一點也不奇怪。
而受到過多分件數(shù)負(fù)面影響的還有它的機身后方無法完全合攏,多少得露出一條縫隙來,也許努努力能解決這個問題,但變到如今這個地步我已經(jīng)精疲力竭,得去玩幾個小時博德之門3才能回復(fù)心靈的平靜,實在不想再去研究如何才能合縫緊實了。
比起光鮮華麗的上半部分,滑翔機的底部看起來就很糟糕了,各種空洞螺絲孔還有連接件都暴露在外,顯得十分雜亂無章,不過比起ss102的車屁股還是要強一些的。
此處連接件受力大,塑料薄,據(jù)我所知已經(jīng)有不少同學(xué)在這里翻了車,大家如果要買來把玩的話一定要注意,當(dāng)然我的建議是最好別買。此外,連接件橫跨了機身與機翼,斜向部分完全暴露了出來,對于滑翔機的整體造型來說也是一記暴擊。
滑翔機變形如此克蘇魯?shù)脑蚩峙略谟趨⑴c變形部件嚴(yán)重分配不均,機器人的軀干和雙腿承受了太多它們不該承受的責(zé)任,而它的兩只胳膊最后變成小小的兩團(tuán)蜷縮在機翼下面。我想ft一定覺得這樣很還原吧,然而你既然都追求真實載具形態(tài)了為什么還糾結(jié)于如此小小的細(xì)節(jié)呢,如果能讓手臂部分能夠更多的參與變形恐怕滑翔機的最終表現(xiàn)多少會好一點。
滑翔機的機翼由諸多部件拼接而成,就實際表現(xiàn)來說相當(dāng)不錯,部件之間幾乎沒有明顯的縫隙,只是合成機翼時將塑料卡子卡進(jìn)金屬滑桿的步驟讓人驚心動魄。
尾部的引擎是疣豬最為明顯的特征之一,ft對其進(jìn)行了還原,引擎內(nèi)部銀色的槳葉也表現(xiàn)了出來,外觀上來說問題不大,然而這里的變形實在讓人坐牢,又拉又拔,轉(zhuǎn)過來又折過去,最后金屬桿還沒能隱藏起來,直愣愣的暴露在引擎下面,實在不是什么好的體驗。
機尾后面矗立著一對垂直尾翼,可能是滑翔機變形最簡單的部分,不過逆變的時候依然要注意順序,不然機器人可能會站不太穩(wěn)。
ft為完成真實載具形態(tài)已經(jīng)豁出了全力,自然不可能像另外一個難變屆的標(biāo)桿BC戰(zhàn)戟那樣再照顧到機器人和偽裝形態(tài)不同的大小,所以滑翔機變成的A10和MP比例存在一定的差距,與同時到貨的FH天煞放在一起明顯小了幾圈。
前面多次說到FT滑翔機的變形問題,實際上它可能是我玩過的最為扭曲的變形金剛玩具,即使上面提到的BC戰(zhàn)戟,在變形過程中也有讓人多少休息一下的步驟,而FT滑翔機則是從頭到尾的為難人,幾乎每一個步驟都需要花費頗多的心力,而正變和逆變又有不同的難點,真的是常玩常新,永遠(yuǎn)不會感覺枯燥,只想把手里的玩具直接砸掉。
而玩具在卡扣方面的設(shè)計進(jìn)一步增加了變形的難度,比如膝蓋要拔出多少才合適并無卡扣來指明,直到將腿部多次轉(zhuǎn)折那個步驟才知道自己變形是否到位,逆變時要插進(jìn)去多少、哪一面向前同樣令人頭大不已,除了砸玩具之外連桌子都想一并掀了。
再加上過分復(fù)雜的變形帶來極為瑣碎的分件,讓一貫在質(zhì)量方面表現(xiàn)還不錯的ft這次也頂不住了,變形過程中不時出現(xiàn)掉件的問題,更進(jìn)一步加重了把玩時的煩躁和不快感,讓最終的變形體驗糟糕到了極點。變形的時候我只想問自己:我是誰,我在哪兒,我在干什么?
在正變一次,逆變一次之后,我少了快樂的心情、容忍的耐心、手指的健康,而多出來的就是下面這個不知道本應(yīng)在哪里的小部件,也算得上某種意義的有得有失吧……
比起以往ft家玩具高度還原的機器人形態(tài),滑翔機總讓人感覺差了一些,特別是過分復(fù)雜的腿部構(gòu)造實在不像ft的風(fēng)格。
為了保證機翼的寬度,機器人形態(tài)下滑翔機的雙肩翅膀采用了折疊結(jié)構(gòu),讓它的造型顯得有些過分復(fù)雜,襟翼部分還很容易松脫,是我變形時掉落又插回去的部件之一。
玩具在剛開盒的時候處于凌遲狀態(tài),渾身散裝,變過一個來回之后背部結(jié)合到了一起,顯得比較整潔,可下半身依然是那么雜亂無章。
作為口罩臉成員的滑翔機,面雕很難犯什么錯誤,ft也沒有在這上面翻車,只是變形時將面部轉(zhuǎn)動180度的操作實在有些難為人。
它的膝蓋整個插進(jìn)了小腿里,多段插拔關(guān)節(jié)嚴(yán)重影響了變形體驗和把玩體驗,機器人形態(tài)下使得滑翔機的腿部十分松垮,一體性很差。
腳掌部分同樣如此,為了變形ft為滑翔機加入了十分復(fù)雜的腳掌關(guān)節(jié),卻沒有把它和小腿部分固定在一起,隨時可以輕松拉開 ,對把玩來說令人煩躁。
即使不考慮把玩上的不便,滑翔機的小腿部分造型也稱不上出色,太多的分件讓這一部分顯得十分繁瑣,既不好看更說不上還原。為了所謂的真實載具,滑翔機的小腿要變成疣豬的整個機尾再加上兩個巨大的引擎,最后只能做成這么零碎的樣子,用四個字來形容的話就是得不償失。
滑翔機的雙臂在偽裝形態(tài)下會變成細(xì)狗,所以留下了許多空洞,ft也未對關(guān)節(jié)做出限位,所以稍不注意便擺出了非常扭曲的樣子。
滑翔機的可動性比較一般,上半身還好,下半身由于太過復(fù)雜的結(jié)構(gòu),再加上缺少靠譜的固定卡扣,所以很難擺出什么好看的姿勢。
不過繁雜的變形結(jié)構(gòu)倒是可以在可動方面出一把子力氣,拉開腿部和腰部的滑槽,滑翔機的膝蓋可動會變得更加靈活,腰部甚至還能彎曲,只是這么一來是不是會讓它小腿彎曲的方向不對就顧及不到了。
滑翔機的腳掌底部是垂直尾翼部分折疊而來,一定要注意折疊的順序,不然腳掌不平,接地也很難實現(xiàn)。即使折疊順序正確多少也會有點凹凸的感覺。
它的高度大約頭部與L級鋼鎖胸口平齊,對于迷你部隊成員來說似乎稍微高了一點,不過這也是FT自家的通用比例了。
總得來說我只有兩個字,別買,如果你已經(jīng)買了,那么不要變,如果你非要變,那只能當(dāng)作錘煉自己的意志鍛煉自己的手指了。我極為懷疑在做出這款玩具之后ft自家有沒有完整的玩過一遍,如果玩過的話何來勇氣和自信沒有把它原地銷毀而是任由上市拉低自家的口碑?為了一個莫名其妙的真實載具形態(tài)滑翔機付出了過分昂貴的代價,最后流入迷友們手里的是一個載具形態(tài)絲毫談不到還原度,機器人形態(tài)松散又零碎,變形設(shè)計稱得上無可名狀的恐懼之物。如果諸位真有閑錢買一個滑翔機,與其用來買這玩兒,不如用同樣的價格買兩三個dx9擺出各種不同的形態(tài)才是正道啊。
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