每日熱聞!伽馬數(shù)據(jù):2022年中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為2223.77億元 同比下降13.07%
3月30日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2022-2023中國(guó)游戲企業(yè)研發(fā)競(jìng)爭(zhēng)力報(bào)告》。2022年,中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為2223.77億元,同比下降13.07%。2022年相對(duì)缺少能拉動(dòng)游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)的爆款新品,部分上線時(shí)間較長(zhǎng)的產(chǎn)品由于生命周期的限制流水出現(xiàn)下滑,是自研游戲收入出現(xiàn)下降的部分原因。
(資料圖)
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
新游表現(xiàn)持續(xù)下滑 流水TOP100中新品數(shù)量和流水占比均下降
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角色扮演類是新品主要玩法品類 在全部新品中的數(shù)量和流水占比均較高
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自研游戲出海收入為173.46億美元 同比下降3.70%
2022年,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為173.46億美元,同比下降3.70%,為出海收入多年來首次出現(xiàn)下降。隨著中國(guó)游戲企業(yè)集體出海,海外游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)也愈發(fā)激烈,中國(guó)游戲企業(yè)在海外市場(chǎng)既要面對(duì)海外企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng),也要面對(duì)同為中國(guó)出海企業(yè)的角逐。
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
頭部企業(yè)游戲研發(fā)投入持續(xù)增長(zhǎng) 企業(yè)保持較高的研發(fā)意愿
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客戶端游戲市場(chǎng)出現(xiàn)回暖跡象
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休閑類賽道異軍突起
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)測(cè)算,2022年中國(guó)移動(dòng)休閑游戲收入為344.38億元,同比下降0.62%。在中國(guó)移動(dòng)游戲收入下降14.4%的背景下,休閑游戲仍保持了較強(qiáng)的韌性,出現(xiàn)了《羊了個(gè)羊》《彈殼特攻隊(duì)》和《蛋仔派對(duì)》等多款黑馬產(chǎn)品,這一現(xiàn)象值得游戲行業(yè)關(guān)注,休閑類賽道的潛力有望被進(jìn)一步發(fā)掘。
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
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